11 de dezembro de 2011
GTGE
Neste ponto do projeto, adaptamos as telas de menu criadas na fase um, para que possamos utilizá-las no GTGE. Os personagens, o ataque entre eles e o mapa já estão em fase final de aperfeiçoamento e, estamos agora estudando a possibilidade de haver criaturas espalhadas de maneira ordenada pelo cenário do jogo para que o personagem que conseguir atacar e matar esses monstros incremente seus atributos, ficando assim mais forte para futuras batalhas com outros heróis. Estamos, paralelamente, editando alguns Sprites, que são arquivos de imagem dos personagens e monstros visando uma melhor qualidade gráfica ao nosso jogo. Esta é uma parte do desenvolvimento que exige pouca programação e mais paciência para editar todos os arquivos de imagem.
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