8 de novembro de 2011

Fase 1

Após as telas de menu do nosso jogo serem desenvolvidas (Fase 1), utilizando a IDE NetBeans, continuamos o desenvolvimento do projeto. Após a entrega da primeira fase, discutimos sobre como iríamos usar o NetBeans para programar o jogo em si. Descobrimos então, que tal ferramenta não nos auxiliaria nesta segunda fase do projeto e, começamos a procurar, portanto, por ferramentas que, ao contrário do Netbeans, nos auxiliasse.
Assim, decidimos por usar a Engine GTGE, que aparentemente se adequa ao nosso planejamento. A partir de um arquivo demo do site oficial do GTGE, estamos começando a entender o que é possivel ser feito usando tal ferramenta. O que estamos planejando é, a partir desse projeto demo, aplicar modificações e adaptações até que Selenia Wars seja criado da maneira que desejamos.

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